Mühtəviyyata keç

İsveçrədə, skelet animasiyanın asan tənzimlənməsi üçün gadget çap ediblər

Sentyabr 1, 2014

Sürix vizual hesablamalar institutundan professor Olqa Sorkie-Homungun başçılıq etdiyi qrup yaxın gələcəkdə animasiya personajlarının yaradılma prosesini asanlaşdıracaq texnologiyanı nümayiş etdirdi.2

Məlum olduğu kimi, üçölçülü modeli canlandırmaq üçün animator onun üçün virtual skelet yaratmalı, onun elementlərini ölçüyə uyğunlaşdırmalı və model örtüyünə bağlantısını yerinə yetirməlidir. Bu, hərəkət prosesində örtüyün realist defarmasiyasını almağa imkan verəcək. Ardınca animasiya yaradılması üçün proqramda əsas kadrlarda skelet hissələrinin vəziyyətləri verilir və redaktor “havada” personajın hərəkətini hesablayır.

Cihazın bütün elementləri 3D printerdə çap olunub. Hər bir plastik elementin elektron sensorları var, onların sayəsində fəzadakı istiqamətlərini müəyyənləşdirir. Bu növ hissələrdən yaradılmış skelet kompyuterə qoşulur, hansı ki, onun hərəkətlərini üçölçülü modelin virtual skeletinin hərəkətləri ilə sinxronlaşdırır. Beləliklə, animator elementləri şarnirdə döndərə bilər və elə buradaca nəticəni ekranda izləyə bilər.

1 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

From → 3D Printer

Şərh yaz

Bir cavab yazın

Sistemə daxil olmaq üçün məlumatlarınızı daxil edin və ya ikonlardan birinə tıklayın:

WordPress.com Loqosu

WordPress.com hesabınızdan istifadə edərək şərh edirsinz. Çıxış /  Dəyişdir )

Google foto

Google hesabınızdan istifadə edərək şərh edirsinz. Çıxış /  Dəyişdir )

Twitter rəsmi

Twitter hesabınızdan istifadə edərək şərh edirsinz. Çıxış /  Dəyişdir )

Facebook fotosu

Facebook hesabınızdan istifadə edərək şərh edirsinz. Çıxış /  Dəyişdir )

%s qoşulma